仕事内容
人事労務基盤の強化と、次世代の働き方を実現する制度設計をリードしていただきます。
単なる「管理」としての労務ではなく、
クリエイターが最高のパフォーマンスを発揮できる環境を「設計」する、
攻めの人事労務・企画を期待しています。
人事本部・労務戦略チームの一員として、以下の業務を中心に、
フェーズに合わせた制度のアップデートを推進していただきます。
人事労務制度の企画・立案・実行
就業環境の整備
法改正や社会情勢(インフレ対応、働き方改革等)に合わせた諸手当・福利厚生の改定
ガバナンス・労務コンプライアンスの強化
労務リスクの早期発見と対策立案
グループ会社を含めた労務管理プロセスの標準化と最適化
人事労務システムの活用推進
労務オペレーションの自動化・効率化プロジェクトのリード
エンゲージメント向上施策の推進
メンタルヘルスケア体制の構築、産業医との連携強化
多様な雇用形態の最適化とガイドライン策定
業界未経験でも、ゲームはもちろん、エンタメコンテンツが好きな方大歓迎です。
必須条件
・事業会社における人事労務の実務経験
・1,000名以上の企業規模での労務実務、または制度設計の経験
・労働基準法等の労働法規に関する専門知識
・経営層や現場部門長など、多様なステークホルダーとの折衝/合意形成スキル
歓迎条件
・IT/ゲーム/エンターテインメント業界での人事経験
・人事制度(等級・報酬・評価)の策定、または大幅な改定に携わった経験
・社会保険労務士の資格、または同等の知識
・M&Aに伴う人事制度統合(PMI)の経験
求める人物像
・既存の枠組みに捉われず、「より良くするためには?」を探求し続けられる方
・法的な整合性を保ちつつ、クリエイターの心理や現場の熱量を理解して制度に落とし込める方
・大規模組織特有の複雑な課題を整理し、シンプルな仕組みに昇華させることにやりがいを感じる方
就業時間
10:00~19:00(所定労働時間8時間)
休憩時間 60分(13:00~14:00)
◆月平均時間外
18.5時間程度(2025年実績)
完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日、夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間)、年末年始休暇(12月29日~1月3日)、年次有給休暇(初年度10日間)、慶弔休暇
原則入社後6ヶ月間(試用期間中も労働条件は変更なし)
昇給年2回
【大手ケーブルテレビ局統括運営・情報ネットワークサービス企業】 人事部 人事システムの企画・運用・管理
【東証プライム上場 製粉事業に強みを持つ老舗食糧メーカー】 本社 人事・労務本部 人事・労務施策の企画・実行・管理等
【東証プライム上場 エネルギーや環境、エレクトロニクス分野へ展開するセラミックスメーカー】 コーポレートコミュニケーション部 広告宣伝