同社グループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。
ゲームコンソールのためのビジュアルエフェクトのランタイムとツールの設計、開発を実施いただきます。
※こちらはグループ会社の求人情報になります。
必須条件
・DirectX、OpenGLなどのグラフィックスAPIの知識
・C/C++の業務での使用経験
・HLSLなどでのシェーダー開発経験
・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識
・GPUの動作に関する知識
・線形代数の知識
歓迎条件
・独自のエフェクトシステム(パーティクルシステム)の作成経験
・WindowsでのGUIツールの作成経験
・エフェクトミドルウェアの利用経験
求める人物像
・低レベルでの最適化を追求するのが好きな方
・最新の研究を常にフォローしている方
【東証プライム上場 日本有数の電機メーカー系プライムベンダー】 ITエンジニア(社会インフラのDX/GX事業 電力・エネルギー領域)
【東証プライム上場 日本最大級の発電会社】 需給推進部門 電力需給の業務基盤構築プロジェクトリード(主任)
【東証プライム上場 有名総合輸送用機器メーカー】 生産技術本部 生産技術部プロセス先鋭グループ AI/自働化の研究開発担当