【仕事内容】
◆ビジュアルコンセプトの立案
ターゲットを考慮した、各プロダクトの世界観構築、アートスタイルの定義。
◆クオリティ管理
内部デザイナーおよび外部パートナーが制作するアセット(2D/3D/UI/エフェクト等)の監修・フィードバック。
◆デザイン組織のマネジメント
デザイナーチームの進捗管理、育成、採用、評価。
◆UI/UXデザインの統括
ユーザー体験を最大化するための、機能性と美しさを両立させたインターフェースの監督。
◆プロモーションクリエイティブの監修
PV、メインビジュアル、広告クリエイティブ等のトータルディレクション。
◆キャラクターデザイナーとのコミュニケーション
外部キャラクターデザイナー作成のキャラクターデザインのディレクション。
※ゲームアプリ開発ではありません
【この求人の魅力】
◆「0→1」と「多角展開」の両方に携われる
単一のタイトルに留まらず、複数のプロダクトを横断的に見ることで、幅広いデザイン表現に挑戦できます。
◆ゲーミフィケーションの社会実装
ゲームの枠を超え、ライフスタイルやエンターテインメントを融合させた新しい価値観を形にするやりがいがあります。
◆裁量の大きさ
社内体制は執行役員を含めた少数精鋭で実制作はほぼ外部会社という体制であるため、クリエイティブ戦略そのものに深く関与できます。
【必須要件】
・スマホアプリ開発、またはエンタメ業界でのアートディレクション経験。
・2D/3D問わず、高いビジュアル表現力とそれを言語化して伝える能力。
・外部制作会社やフリーランスへのディレクション、進行管理の実務経験。
・チームマネジメント経験(人数不問)。
・ハレーションを起こさないコミュニケーション能力
【歓迎要件】
・新規タイトルの立ち上げ経験。
・UI/UXデザインの実務経験や深い知見。
・Unity等を用いた開発環境での実務知識。
・グローバル展開を見据えたアートスタイルの構築経験。
・キャラクターデザインのディレクションおよび、外部キャラクターデザイナーとの円滑なコミュニケーション。
待遇
・勤務時間:9:30-18:30(実動8時間)
時間外労働あり(時間数は担当業務・時期により異なります。)
裁量労働制の対象者は1日10時間働いたものとみなされます。
一般職or裁量職は職種・等級により決定されます。
・年間休日123日
・完全週休2日制(土日)、祝日
・リフレッシュ休暇(勤続2年で5日間、以降3年毎に5日間の特別休暇付与)
・年次有給休暇(初年度10日間)
・夏季休暇
・年末年始休暇
・慶弔休暇
・産前産後休暇
・育児休業
・時短時差出勤制度
昇給年1回:5月
賞与年2回:6月/12月(弊社等級グレードによる)
【東証プライム上場 有名老舗シンクタンク】 コンサルティング事業本部 ICTコンサルタント
【メガバンク系シンクタンク】 コーポレート・コミュニケーション室 社内外向けデジタル広報の企画・運用担当
東証プライム上場 財閥系デベロッパー 総合職