【職務内容】
・人事システムのUI設計およびUX設計
・若手の育成(メンター)
・UI/UXの文化を浸透させる計画立案と遂行
・UI/UXの定量化
【具体的には】
・プロダクト共通のUI/UXデザインガイドラインの確立、発信、啓蒙
・プロダクトエンジニアのUI/UXデザインレビュー、テストや実装支援
・ユーザーの業務と競合製品の分析
・サービス/製品の方向性をサポート
・製品開発プロセスに従って計画を立て、主体的にプロジェクトを遂行
・課題を調査・認知し、リストアップ
・UI/UXの様々なツール/手法を用いた調査・分析
(例: ユーザーペルソナ、ユーザージャーニーマップ、サイトマップ、ワイヤーフレーム、等)
・仕様書/ワイヤーフレーム/インタラクションプロトタイプの作成
・フロントエンドのテストやコーディングのサポート
・チームメンバーのマネジメント業務(スクラム、1on1、各種面談含)
【デザイナーが働く環境について】
●活動領域とやりがい
案件は、新機能デザイン、UI/UX改善、サイト制作、フロントエンド、マニュアルデザイン、ロゴ制作など多岐にわたり、あなたの得意分野・経験分野・希望を考慮して担当プロジェクトを決定します。
開発のUI/UXを高めるためのサポートがメインのお仕事となりますが、UXを高めるために、作成したプロトタイプを用いてお客様に直接フィードバックをいただき製品をリデザインするといった、ユーザーが本当に求めているものをこの手で生み出せるやりがいも感じられる仕事です。
また、国内大手(従業員数3,000人以上の法人)の強いプロダクトのUI/UX改善に携われるため、あらゆる業種の一流企業に対し、本質的な問題解決まで提案できる当社ならではの価値を体験できます。
●チームワークと雰囲気
案件によってはチームで対応することもあるため、チーム内での技術の情報共有も積極的に行っております。また、デイリーでミーティングを行い、デザインの一貫性を維持しながらチーム間でサポートできる体制で進めています。
チームの雰囲気は、なんでも話し会えるアットホームなのが特徴です。
●評価
上司とのMTGは定期的に実施し、課題や目標を明確にしながら案件に取り組んでいただけます。
【キャリアパス】
入社後、製品をキャッチアップしてもらいながら、開発チームと協力して人事システム製品のUI/UX改善を行っていただき、早期にデザイナーチームのリーダーとしてチームを率いてもらうことを期待しております。
最終的には全人事システム製品のデザインを統括するUI/UXディレクターとしてご活躍いただくことになります。また、適性/志向に応じて、後輩デザイナーの育成や、デザインチームのマネジメントにも携わっていただきます。
<事例>
・デザイナー→チームリーダー→マネージャーまたはスペシャリスト
※年齢での評価は行っていないため、入社後3年でリーダー→5年を目安に
マネージャーを目指していただける環境です。
・テックリード、SRE、プロダクト開発などエンジニア組織内の異動
・導入コンサル、採用人事などエンジニア以外の組織へ異動
【デザイン環境】
・デザインツール: Figma
・開発ツール: Git
・言語: HTML、CSS、JavaScript (Vue, React, jQuery)
・コミュニケーションツール: Slack, Google Workspace
●応募資格
・学歴 高専卒以上(学部・学科不問)
・ポートフォリオを提示できること
【いずれも必須】
・ウェブ or モバイル or ソフトウェアアプリケーションの開発プロセスを通じたUI/UX設計経験
・HTML、CSS、Bootstrap の実装経験
・JavaScript のフレームワーク (React, Vueなど) の基礎知識
・チームリーダー相当の経験(メンバーの育成、プロジェクト推進など)
【歓迎】
UXスキル
・定性/定量的なUX調査や分析 (ペルソナ、ジャーニーマップ、ユーザーインタビュー、ユーザビリティテスト、データ分析等) の経験
・デザイントレンド、ベンチマーク、コンセプト作成の経験
・人間中心設計やデザイン思考などに関する体系的な知識
・設計プロセス、アイデア、ソリューションを明確かつ効果的に伝達するコミュニケーション、プレゼンテーションスキル
・各関係者と話し合いながらアイデアを生み出すコラボレーションスキル
UI/フロントスキル
・デザインガイドライン/システム設計、構築経験
・Figmaのプロトタイプ作成やデザインシステム作成の高度な知識
・マテリアルデザインやヒューマンインターフェイスデザインなどのデザインガイドラインに関する知識
・レスポンシブウェブデザインを考慮したUI設計の経験
・ソフトウェアアプリケーション (モバイルまたはデスクトップ) のフロント実装に関する知見
・GitやStorybookの知識
・同期処理、非同期処理の振る舞いについてUIへの理解
【その他】
・人事業務、給与業務に関する実務経験
・人事関連システムの開発~運用保守経験、もしくはコンサルティング経験
・ビジネスレベルの英語能力
・プロダクトエンジニアとの協業経験と理解や関心
一部上場 大手電気メーカー 要素技術開発本部 ユーザビリティー・UIデザイン担当
高度な専門性を持ち、お客様の業務に精通したSEと営業が一丸となり、 お客様のビジネスの成長を “攻めと守り”のITで支援。
世界に向かうデジタルビジネスのパートナーとして、売上拡大とコスト最適化を支援しています。
エネルギー、インフラ、ストレージ。3つの注力事業において、新しい人材が 「新生東芝」 を動かし始めています。
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