新規アプリ開発のディレクターとして、プロデューサーやエンジニア、デザイナー、マーケティング担当、外部パートナーと連携しながら、企画の具体化、仕様設計、開発進行、リリース後の運用改善までを推進していただきます。
単に仕様を作るだけではなく、事業仮説をユーザー体験に落とし込み、KPIを見ながら改善を続け、事業として成立するプロダクトへ育てていくことがミッションです。
●仕事内容
新規に開発・運営するスマートフォンアプリにおいて、ディレクターとして以下の業務を担当していただきます。
・新規アプリの企画整理、要件定義、仕様設計
・ユーザー体験、アプリ内導線、報酬設計、ミッション設計などの企画具体化
・ポイント獲得、広告視聴、位置情報、通知、ログインボーナス、チュートリアル等の機能仕様作成
・エンジニア、デザイナー、QA、マーケティング担当との連携、制作進行管理
・開発スケジュール、タスク、課題、リスクの整理と推進
・リリース後のKPI分析、課題抽出、改善施策の立案・実行
・継続率、広告視聴率、ミッション参加率、収益性などを意識した運用改善
・外部開発会社、制作会社、広告事業者、アライアンス先との折衝・進行管理
・AIツールを活用した企画、仕様作成、調査、分析、業務効率化の推進
・複数アプリへの横展開を見据えた運用フロー、仕様テンプレート、ナレッジ整備
●魅力
・新規事業の立ち上げフェーズに深く関われる
本新規事業は、ドリコムの新たな成長領域をつくっていく新設部門です。
すでに決まった運用を回すだけではなく、どのようなアプリを作るか、どのような体験を提供するか、どのKPIを伸ばすかという上流から関わることができます。
ゲーム運営/アプリ運営の知見を、新規事業に活かせる
報酬設計、継続率改善、イベント運営、ユーザー導線、KPI改善など、ゲーム開発・運営で培ったノウハウは、本アプリ開発においても大きな価値を持ちます。
一方で、課金だけではなく広告収益やポイントインセンティブを軸にした事業設計にも挑戦できるため、ゲーム領域を超えたプロダクトづくりに携われます。
・少人数で裁量を持って動ける
大規模組織の一部として細分化された役割を担うのではなく、事業責任者やプロデューサーと近い距離で、企画、仕様、開発、運用、改善まで横断的に関わることができます。
自分の意思決定や改善提案が、プロダクトの成長に直結しやすい環境です。
AIを前提とした新しい開発・運営体制に挑戦できる
AIツールを活用した企画、仕様作成、調査、分析、レビュー、開発支援などにも積極的に取り組んでいます。
従来型の開発・運営フローにとどまらず、AIを活用して少人数でもスピードと品質を両立する、新しいプロダクト開発の型づくりに関わることができます。
・事業・プロダクト・組織づくりを同時に経験できる
新規アプリの企画開発だけでなく、事業部として複数アプリを継続的に生み出していくための仕組みづくりにも関われます。
仕様書、運用フロー、KPI管理、外部パートナー連携、ナレッジ共有など、事業部の開発基盤そのものをつくる経験ができます。
●求める能力・経験
以下のいずれか、または複数の経験をお持ちの方を想定しています。
・スマートフォンアプリ、ゲーム、Webサービス等におけるディレクターまたはリードプランナー経験
・企画意図をもとに、機能仕様、画面仕様、運用仕様へ落とし込んだ経験
・エンジニア、デザイナー、QAなど多職種と連携しながら開発を推進した経験
・KPIやユーザー行動をもとに、施策改善や運用改善を行った経験
・開発スケジュール、タスク、課題、リスクを整理し、チームを前に進めた経験
・ユーザー体験と事業成果の両方を意識した企画・仕様設計の経験
・曖昧な企画や事業仮説を、実装可能な要件・仕様に整理できる力
・関係者間の認識齟齬を減らし、論点を整理して意思決定につなげるコミュニケーション力
●歓迎する能力・経験
・新規アプリ、新規サービス、新規ゲームタイトルの立ち上げ経験
・スマートフォンゲームやオンラインサービスの運営経験
・ポイント、広告、ミッション、ログインボーナス、ガチャ、イベントなどの報酬設計経験
・広告収益型アプリ、リワード広告、動画広告、アドネットワーク等に関する知見
・位置情報、歩数、移動、チェックインなど、日常行動を活用したアプリの企画・運用経験
・アプリの継続率、広告視聴率、ARPDAU、LTV、CPAなどのKPI改善経験
・外部開発会社、制作会社、広告会社、アライアンス先との折衝経験
・Figma、Notion、Jira、GitHub、Slack、Google Analytics、Firebase、BigQuery等を用いた開発・運用経験
・AIツールを活用した企画、仕様作成、調査、分析、業務効率化の経験
・少人数チームで、役割を限定せずに横断的に動いた経験
・ゲーム、エンターテインメント、ポイントサービス、広告ビジネスへの関心
●求める人物像
・新規事業の不確実性を楽しみながら、前向きに形にしていける方
・企画、仕様、開発、運用、数値改善を分断せず、プロダクト全体を見て考えられる方
・ユーザー体験と事業成果の両方にこだわりを持てる方
・プロデューサーの事業仮説を理解し、実装可能な形に翻訳できる方
・エンジニア、デザイナー、マーケティング担当、外部パートナーと円滑に連携できる方
・理想論だけでなく、スケジュール、コスト、体制を踏まえて現実的な判断ができる方
・AIや新しい開発手法に抵抗がなく、自ら試しながら業務改善できる方
・決まった運用を回すだけでなく、事業部としての開発・運営の型づくりにも関心がある方
9:30~18:30(実動8時間)
※裁量労働制あり(等級による。裁量労働制の対象者は1日10時間働いたものとみなされます。)
・年間休日123日
・完全週休2日制(土日)、祝日
・リフレッシュ休暇(勤続2年で5日間、以降3年毎に5日間の特別休暇付与)
・年次有給休暇(初年度10日間)
・夏季休暇
・年末年始休暇
・慶弔休暇
・産前産後休暇
・育児休業
・時短時差出勤制度
昇給年1回:5月
賞与年2回:6月/12月(弊社等級グレードによる)
【東証プライム上場 日本最大級の発電会社】 電力需給統括部 電力需給システム開発プロジェクトリード担当
【東証プライム上場 有名電機メーカーグループ】 技術系総合職
【東証プライム上場 日本を代表する総合重工業メーカー】 社内SE(クラウドサービス基盤の構築・運用を担うインフラエンジニア)