社内開発タイトルにおける、サウンド技術に関わる職務をサウンドアーティストと協力して担当していただきます。
必須条件
・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む)
・コンソール機におけるゲーム開発経験
歓迎条件
・Wwise, fmod, CRIなどのサウンドミドルウェアの利用経験
・音声信号処理に関する深い知識
・非同期サウンド処理の実装経験
・Unity, Unreal Engine などのエンジンを利用してのゲーム開発経験
求める人物像
・ゲームが好きな方
・チームワークを大事にできる方
・ゲームサウンドに興味がある方
・今までにない新しいサウンド表現を実現する意欲がある方
・サウンドデザイナーなどの他の職種と密に連携して仕事を進められる方
就業時間
10:00~19:00(所定労働時間8時間)
休憩時間 60分(13:00~14:00)
●月平均時間外
18時間程度(2023年実績)
完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日、夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間)、年末年始休暇(12月29日~1月3日)、年次有給休暇(初年度10日間)、慶弔休暇
原則入社後6ヶ月間(試用期間中も労働条件は変更なし)
昇給年2回