コンシューマゲーム制作に関わる以下プランニング業務に携わっていただきます。
・アクションゲームにおけるプレイヤーアクションの考案、制作
・プレイヤーと対になるAI(敵やNPCなど)の考案、制作
・レベルデザインの設計、構築
・ゲーム内の各システムの設計やプラットフォーム対応
・通信、ネットワーク関連の企画考案
【必須要件】
下記いずれかに当てはまる方
・コンシューマーゲーム開発における上記業務経験を有している方
・モバイル、アーケード開発におけるレベル、各システム、キャラにおけるプランニング業務のリード経験を有している方
【歓迎条件】
・関係各署と折衝経験が豊富な方
・プランナー育成経験をお持ちの方
10:00~18:30の勤務、標準労働時間:7.5時間/日
完全週休二日制(土日)、祝日、リフレッシュ休暇、年次有給休暇
※アミューズメント施設勤務の場合、シフトによる週休2日制
賞与:年2回(夏・冬)※初年度の夏季賞与は寸志支給
上記に加え、業績に連動した変動賞与を支給
・2年目以上の全社員を対象とした、利益増加に連動する賞与制度(2023年度より新設)
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険