コンシューマゲームの企画、進行管理をお任せいたします。
・ゲームタイトルの企画、立案、プレゼンテーション
・ゲームデータの仕様設計、作成、調整
・ゲームの世界観、シナリオ、演出の作成
・制作進行管理
※正社員登用を前提とした契約社員採用です
■必須の経験・スキル
・コンシューマゲーム開発のプランナー経験
・ゲーム作りに関して強い情熱を持っている方
・UE4/5を使用した業務経験
■歓迎の経験・スキル
・メインプランナーの経験がある方
・プログラム、デザイン、サウンドなど他職種の経験&知識がある方
・ゲームの企画を立案し、プレゼンを行い、プロジェクトスタートをさせた経験がある方
・ゲームの仕様書を作成し、各パートをまとめた経験のある方
・各プラットフォームのガイドラインやPCに関して深い知識のある方
・外注管理、スケジュール工程管理、デバッグ管理の経験がある方
・MMORPG、RPG制作経験
フレックス労働制(コアタイム11:00~15:00)
土日祝日、年末年始
昨年度実績124日
年次有給休暇 ※入社時に付与。ただし入社月により付与日数は異なります。
リフレッシュ休暇5日 ※入社時に付与。ただし入社月により付与日数は異なります。
慶弔休暇
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険