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  • 経営企画

    ゲーム開発事業会社

    No. 02006211000127

    • 正社員
    仕事内容

    営業戦略を中心に、全社的なコミュニケーションを円滑に進める役割から、各事業部門の事業成長を促すための諸般のサポート業務まで、会社の事業成長を支える幅広い仕事をお任せします。 ・営業戦略の分析・立案 ・新規顧客やアライアンス先への提案 ・業績報告資料の作成およびステークホルダーへの報告 ・予算策定、予...

    経験・資格

    ●必須スキル・歓迎 ・大卒以上 ・汎用的な課題解決能力(論理的思考能力) ●歓迎スキル・経験 ・類似する業務経験のある方 ・会計・コーポレートファイナンスの基本的な知識 ・コーポレートファイナンス、M&A、開示に関する知識 ・ビジネス英語スキル

    想定年収

    300 万円 ~ 700 万円

    勤務地

    東京都

  • 総務部門のリーダー候補

    ゲーム開発事業会社

    No. 02006211000121

    • 正社員
    仕事内容

    総務部門のリーダー候補としてスタッフのマネジメントを含む総務業務全般をご担当いただきます。 <労務> ・入退社関連(入退社手続き/管理) ・給与関連(給与計算、帳票管理、社労士対応、年末調整等) ・文書関連(就業規則、各種人事労務関連規程類管理) ・社会保険手続き関連 ・保健衛生関連(ストレスチェック、健康診...

    経験・資格

    ●必須要件 ・大卒以上 ・社内外の関係者を巻き込み業務を推進できるリーダーシップおよびコミュニケーションスキル ・学習意欲の高い方 ●歓迎要件 ・英語力 ●求める人物像 協調性とディレクション能力を備えている方。(具体的には以下の通りです。) ・一つひとつの仕事を目的意識を持って丁寧に進められる方 ・当事者意...

    想定年収

    400 万円 ~ 700 万円

    勤務地

    東京都

  • 3Dモデラー【京都】

    ゲーム受託開発会社

    No. 02003877000048

    • 正社員
    仕事内容

    ・ハイエンド系キャラクターモデリング(プリレンダ、PS5等向け) ・ハイエンド系背景モデリング(プリレンダ、PS5等向け) ・その他プロップ、アセットモデリング ・SubstancePainterを用いたテクスチャリング ・Zbrushを用いたモデリング ・Arnold,Vrayを用いたレンダリング ・UnrealEngine,Unityを用いたルック確認 ●魅...

    経験・資格

    ●必須経験、能力 ・Mayaを用いたハイエンド系モデリングの経験 ・Zbrushを用いたハイエンド系モデリングの経験 ●あると望ましい経験、能力 ・SubstancePainterを使ったテクスチャリング ・SubstanceDesignerを使ったシェーダー作成 ・ルックの確認が出来る程度のUnrealEngine,Unityのオペレーション知識 ・新人教育、周...

    想定年収

    300 万円 ~ 600 万円

    勤務地

    京都府

  • コンポジットデザイナー【京都】

    ゲーム受託開発会社

    No. 02003877000047

    • 正社員
    仕事内容

    ・AfterEffectsを用いたコンポジット ・Nukeを用いたコンポジット ・Mayaを用いたライティング ・Maya上でArnold,Vrayを用いた各種レンダリング ●魅力 遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。 経験が浅い方は案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務が出来...

    経験・資格

    ●必須経験、能力 ・AfterEffectsを用いたコンポジット ●あると望ましい経験、能力 ・Mayaを用いたライティング、Arnold,Vrayのレンダリング各種設定 ・AfterEffectsを用いたCGコンポジット、撮影処理の知識、実務経験 ・リアル系、トゥーン系関わらず多種多様なコンポジットの実務経験 ・新人教育、周囲メンバーへの技...

    想定年収

    300 万円 ~ 600 万円

    勤務地

    京都府

  • エフェクトデザイナー【京都】

    ゲーム受託開発会社

    No. 02003877000046

    • 正社員
    仕事内容

    ・AfterEffectsを用いたエフェクト作成 ・DCCツールを用いた3Dエフェクト作成 ・UnrealEngineやUnityを用いたリアルタイム3Dエフェクト作成 ※どれか一つでも可 ●魅力 遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。 経験が浅い方は案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムー...

    経験・資格

    ●必須経験、能力 ・AfterEffectsを用いたエフェクト作成 ・DCCツールを用いた3Dエフェクト作成 ・UnrealEngineやUnityを用いたリアルタイム3Dエフェクト作成 ※どれか一つでも可 ●あると望ましい経験、能力 ・AfterEffectsを用いた簡単なCGコンポジット、撮影処理の知識、実務経験 ・プリレンダ向けのライティング、レン...

    想定年収

    300 万円 ~ 600 万円

    勤務地

    京都府

  • 3Dアニメーター【京都】

    ゲーム受託開発会社

    No. 02003877000045

    • 正社員
    仕事内容

    ・3Dキャラクタアニメーション ・カメラワーク ・レイアウト ・セカンダリアニメーション ・フェイシャルアニメーション ・モーションキャプチャーデータの調整 ・クロスシミュレーション等のダイナミクス ※遊技機のプリレンダCG、ゲームのリアルタイムCGに関わらず(一部未経験でも可) ●魅力 遊技機、ゲーム問わず各種大...

    経験・資格

    ●必須経験、能力 ・DCCツールを用いての3Dアニメーション作成経験者 ●あると望ましい経験、能力 ・Mayaを用いたアニメーション作成経験者 ・アクションシーンが多い映像の制作経験者 ・簡単な字コンテ(絵コンテ)からレイアウト、カメラワーク等の映像提案が出来る方 ・カットシーンモーション、インゲームモーション関わ...

    想定年収

    300 万円 ~ 600 万円

    勤務地

    京都府

  • 3D背景モデラー

    ゲーム受託開発会社

    No. 02003877000043

    • 正社員
    仕事内容

    ・コンソールゲーム(PS5、Xbox Series、PC)開発の背景モデラー ・UE5を使ったハイエンドゲーム制作 ・出向もしくは開発現場との頻繁な往来があります ●魅力 コンソールゲームの大型開発案件のメンバーとして参加出来ます。 実力次第でパートリーダーをフォローするポジションとなって頂き、深く案件に携わり、大いに実力...

    経験・資格

    ●必須経験、能力 ・ハイエンド系ゲーム背景モデリングの経験 ・UnrealEngineの使用経験 ・付随するツールの使用経験(Zbrush、SubstancePainter等々) ・未経験ツールに対する学習意欲 ●あると望ましい経験、能力 ・チーム内でのコミュニケーション ・ある程度自ら提案が出来る方

    想定年収

    400 万円 ~ 800 万円

    勤務地

    東京都

  • 3D背景モデラーパートリーダー

    ゲーム受託開発会社

    No. 02003877000042

    • 正社員
    仕事内容

    ・コンソールゲーム(PS5、Xbox Series、PC)開発の背景セクションリーダー、またはそれに準ずる背景モデラー ・UE5を使ったハイエンドゲーム制作 ・出向もしくは開発現場との頻繁な往来と細かなコミュニケーション ・外部協力会社様のクオリティコントロール ●魅力 コンソールゲームの大型開発案件のセクションリーダーま...

    経験・資格

    ●必須経験、能力 ・ハイエンド系ゲーム背景モデリングの経験 ・UnrealEngineの使用経験 ・付随するツールの使用経験(Zbrush、SubstancePainter等々) ・未経験ツールに対する学習意欲 ・セクションリーダー経験 ・外部協力会社様のコントロール、折衝 ●あると望ましい経験、能力 ・中・大規模なチームコントロール

    想定年収

    500 万円 ~ 900 万円

    勤務地

    東京都

  • 3Dキャラモデラー

    ゲーム受託開発会社

    No. 02003877000041

    • 正社員
    仕事内容

    ・コンソールゲーム(PS5、Xbox Series、PC)開発のキャラモデラー ・UE5を使ったハイエンドゲーム制作 ・出向もしくは開発現場との頻繁な往来があります ●魅力 コンソールゲームの大型開発案件のメンバーとして参加出来ます。 実力次第でパートリーダーをフォローするポジションとなって頂き、深く案件に携わり、大いに実...

    経験・資格

    ●必須経験、能力 ・ハイエンド系ゲームキャラモデリングの経験 ・UnrealEngineの使用経験 ・付随するツールの使用経験(Zbrush、SubstancePainter等々) ・未経験ツールに対する学習意欲 ●あると望ましい経験、能力 ・チーム内でのコミュニケーション ・ある程度自ら提案が出来る方

    想定年収

    400 万円 ~ 800 万円

    勤務地

    東京都

  • 3Dキャラモデラーパートリーダー

    ゲーム受託開発会社

    No. 02003877000040

    • 正社員
    仕事内容

    ・コンソールゲーム(PS5、Xbox Series、PC)開発のキャラセクションリーダー、またはそれに準ずるキャラモデラー ・UE5を使ったハイエンドゲーム制作 ・出向もしくは開発現場との頻繁な往来と細かなコミュニケーション ・外部協力会社様のクオリティコントロール ●魅力 コンソールゲームの大型開発案件のセクションリーダ...

    経験・資格

    ●必須経験、能力 ・ハイエンド系ゲームキャラモデリングの経験 ・UnrealEngineの使用経験 ・付随するツールの使用経験(Zbrush、SubstancePainter等々) ・未経験ツールに対する学習意欲 ・セクションリーダー経験 ・外部協力会社様のコントロール、折衝 ●あると望ましい経験、能力 ・中・大規模なチームコントロール

    想定年収

    500 万円 ~ 900 万円

    勤務地

    東京都

  • 3Dモデラー

    ゲーム受託開発会社

    No. 02003877000039

    • 正社員
    仕事内容

    ・ハイエンド系キャラクターモデリング(プリレンダ、PS5等向け) ・ハイエンド系背景モデリング(プリレンダ、PS5等向け) ・その他プロップ、アセットモデリング ・SubstancePainterを用いたテクスチャリング ・Zbrushを用いたモデリング ・Arnold,Vrayを用いたレンダリング ・UnrealEngine,Unityを用いたルック確認 ●魅...

    経験・資格

    ●必須経験、能力 ・Mayaを用いたハイエンド系モデリングの経験 ・Zbrushを用いたハイエンド系モデリングの経験 ●あると望ましい経験、能力 ・SubstancePainterを使ったテクスチャリング ・SubstanceDesignerを使ったシェーダー作成 ・ルックの確認が出来る程度のUnrealEngine,Unityのオペレーション知識 ・新人教育、周...

    想定年収

    300 万円 ~ 600 万円

    勤務地

    東京都

  • コンポジットデザイナー

    ゲーム受託開発会社

    No. 02003877000038

    • 正社員
    仕事内容

    ・AfterEffectsを用いたコンポジット ・Nukeを用いたコンポジット ・Mayaを用いたライティング ・Maya上でArnold,Vrayを用いた各種レンダリング ●魅力 遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。 経験が浅い方は案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務が出来...

    経験・資格

    ●必須経験、能力 ・AfterEffectsを用いたコンポジット ●あると望ましい経験、能力 ・Mayaを用いたライティング、Arnold,Vrayのレンダリング各種設定 ・AfterEffectsを用いたCGコンポジット、撮影処理の知識、実務経験 ・リアル系、トゥーン系関わらず多種多様なコンポジットの実務経験 ・新人教育、周囲メンバーへの技...

    想定年収

    300 万円 ~ 600 万円

    勤務地

    東京都

  • エフェクトデザイナー

    ゲーム受託開発会社

    No. 02003877000037

    • 正社員
    仕事内容

    ・AfterEffectsを用いたエフェクト作成 ・DCCツールを用いた3Dエフェクト作成 ・UnrealEngineやUnityを用いたリアルタイム3Dエフェクト作成 ※どれか一つでも可 ●魅力 遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。 経験が浅い方は案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムー...

    経験・資格

    ●必須経験、能力 ・AfterEffectsを用いたエフェクト作成 ・DCCツールを用いた3Dエフェクト作成 ・UnrealEngineやUnityを用いたリアルタイム3Dエフェクト作成 ※どれか一つでも可 ●あると望ましい経験、能力 ・AfterEffectsを用いた簡単なCGコンポジット、撮影処理の知識、実務経験 ・プリレンダ向けのライティング、レン...

    想定年収

    300 万円 ~ 600 万円

    勤務地

    東京都

  • 3Dアニメーター

    ゲーム受託開発会社

    No. 02003877000036

    • 正社員
    仕事内容

    ・3Dキャラクタアニメーション ・カメラワーク ・レイアウト ・セカンダリアニメーション ・フェイシャルアニメーション ・モーションキャプチャーデータの調整 ・クロスシミュレーション等のダイナミクス ※遊技機のプリレンダCG、ゲームのリアルタイムCGに関わらず(一部未経験でも可) ●魅力 遊技機、ゲーム問わず各種大...

    経験・資格

    ●必須経験、能力 ・DCCツールを用いての3Dアニメーション作成経験者 ●あると望ましい経験、能力 ・Mayaを用いたアニメーション作成経験者 ・アクションシーンが多い映像の制作経験者 ・簡単な字コンテ(絵コンテ)からレイアウト、カメラワーク等の映像提案が出来る方 ・カットシーンモーション、インゲームモーション関わ...

    想定年収

    300 万円 ~ 600 万円

    勤務地

    東京都

  • ディレクター/制作進行

    ゲーム受託開発会社

    No. 02003877000035

    • 正社員
    仕事内容

    先ずは中小規模の主にゲーム開発/CG映像制作案件に関わって頂きます。 ・映像、制作物のディレクション ・クライアントとの折衝 ・案件予算管理 ・スケジュール、タスクの管理 ・社内の関連部署、協力会社との折衝 ・各種資料作成 ・営業 に携わっていただきます。 ●魅力 ・中小規模ならではの、自身の影響力が反映され...

    経験・資格

    ●必須の経験、能力 ・円滑にやり取りができるコミュニケーション能力を持っている方 ・論理的な思考で物事を考え、伝えられる方 ・基本的なPCスキル(Windows、Word、Excel、Powerpointなど) ●望ましい経験、能力(一部でも可) ・ディレクター/制作進行の現場経験 ・多少のCG/プログラムの知識 ・ミドルウェア(UE、Unity)...

    推奨年齢
    • 20代
    • 30代
    • 40代
    • 50代
    想定年収

    350 万円 ~ 700 万円

    勤務地

    東京都港区

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