ゲームプログラマーの求人・転職情報
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テクニカルアーティスト
株式会社カプコン
No. 01004586000581
- 仕事内容
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ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発(立案、可能であれば仕様を含めた実装担当) ・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の立案・管理システム開発・...
- 経験・資格
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●必須条件 ・ゲーム開発や映像制作における、プログラミング、アート、アニメーション、ツール開発などの分野での実務経験があり、技術方面に強い方 ・DCCスクリプトのツール開発経験をお持ちの方 ●歓迎条件 下記のいずれかのスキルを複数習得している方 ・ライティングやレンダリング、シェーダなどグラフィックス関連...
- 想定年収
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600 万円 ~ 1000 万円
- 勤務地
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大阪市中央区内平野町三丁目1番3号
東京都新宿区西新宿二丁目1番1号
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エフェクトデザイナー
株式会社カプコン
No. 01004586000583
- 仕事内容
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ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理 ・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証・社内ツールの開発、またはその補助業務
- 経験・資格
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●必須条件 ・上記業務に対して知識・技術・実務経験をお持ちの方 ●歓迎条件 ・ゲーム/映像/アニメーション制作において特殊効果制作経験がある方 ・エフェクト制作全体の作業効率の向上・ワークフロー整備に興味のある方 ・スクリプト・シェーダー知識があり、エフェクト制作に活かせる方 ・意欲的かつ、自発的に行動で...
- 想定年収
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600 万円 ~ 1000 万円
- 勤務地
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大阪市中央区内平野町三丁目1番3号
東京都新宿区西新宿二丁目1番1号
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レンダリングエンジニア
株式会社カプコン
No. 01004586000577
- 仕事内容
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同社のの内製のエンジンのレンダリングチームの一員となり、効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。 ・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の要望対応、および、機能改善対応を行います。 ・製品リリースのためにプロファイリングを行いGPU稼働率の最適化、...
- 経験・資格
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●必須条件 ・GPUを利用したグラフィックスプログラミングの業務や研究、またはそれに相当する経験をお持ちである。 ・C++を使った、マルチスレッドプログラミングや、データ構造を設計しデバッグ経験をしている。 ・リアルタイムのグラフィックス表現にとても強い興味がある。 ●歓迎条件 ・ShaderModel6.0以上のWaveIntr...
- 想定年収
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700 万円 ~ 1100 万円
- 勤務地
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大阪府大阪市
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サウンドプログラマー
株式会社カプコン
No. 01004586000575
- 仕事内容
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ゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装
- 経験・資格
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●必須条件 下記いずれかのご経験をお持ちの方 ・現行機での開発経験、または同等のサウンドのリアルタイム処理に関する開発の経験をお持ちの方 ・サウンドに関わる研究・開発経験をお持ちの方 ・サウンド分野で、リーダーとして設計・コーディングを担当されていた方 ●歓迎条件 ・ゲーム業界での就業経験をお持ちの方 ・...
- 想定年収
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550 万円 ~ 800 万円
- 勤務地
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大阪府大阪市、東京都新宿区
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VFXエンジニア
株式会社カプコン
No. 01004586000573
- 仕事内容
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・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装 ・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装
- 経験・資格
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●必須条件 ・DirectX、OpenGL等の3D APIの知識をお持ちであること ・C++、数学の基礎知識をお持ちであること ・マルチスレッドプログラミングの知識をお持ちであること ・ゲームにおけるビジュアルエフェクトへの強い興味をお持ちであること ●歓迎条件 ・DirectX 12世代のプラットフォームでのグラフィックスプログラム...
- 想定年収
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700 万円 ~ 1100 万円
- 勤務地
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大阪府大阪市
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モーションエンジニア
株式会社カプコン
No. 01004586000571
- 仕事内容
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・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装 社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーとやり取りをしながら開発を進めます。 - アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う - アーティストと協力して、ゲームキャラクター...
- 経験・資格
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●必須条件 ・モーションに関する理解と経験をお持ちであること ・3D数学の素養をお持ちであること ●歓迎条件 ・モーションエンジンの設計、実装,改変,およびデバッグの経験をお持ちであること ・プログラムでIKソルバー・リグの開発経験をお持ちであること ・物理モーション,プロシージャルモーションなどの先進的モ...
- 想定年収
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700 万円 ~ 1100 万円
- 勤務地
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大阪府大阪市
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モーションキャプチャースタジオスタッフ
株式会社カプコン
No. 01004586000570
- 仕事内容
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同社モーションキャプチャースタジオにおいて、スタジオオペレーション業務全般を担当いただきます。具体的には以下の業務に関わっていただきます。 ● Viconモーションキャプチャーシステムの撮影業務 ● MotionBuilderを使用したリアルタイムプレビューのセッティング業務 ● ハンドキャプチャー、フェイシャルキャプチャ...
- 経験・資格
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●必須条件 1. モーションキャプチャースタジオでの実務経験、または経験がなくても本業務に高い興味をお持ちの方 2. クリエイター、関係各社と制作をスムーズに進行させるためのコミュニケーション能力のある方 ※社内外において制作進行に携わって頂きますので、調整力のある方を求めています ●歓迎条件 1. Motionbuilde...
- 想定年収
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550 万円 ~ 800 万円
- 勤務地
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大阪市中央区内平野町三丁目1番3号
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プログラマー(ゲーム開発)
株式会社カプコン
No. 01004586000566
- 仕事内容
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適性を見て、以下いずれかの業務に従事いただきます。 ・アプリケーション開発 コンソールゲームおよびPCゲームおけるプレイヤー、敵、ギミック、UIなどの制作 ゲーム進行における各種システム開発 ・ツール開発 作業効率化等のゲーム開発に必要なツールの設計・開発 ビルド環境等の開発環境の構築・管理 ・ネット...
- 経験・資格
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●必須条件 上記業務にいずれか、または横断して実務経験、および知識・技術があること 歓迎条件 ・リーダーとして設計・コーディングを担当されていた方 ・ゲーム開発の環境向上に向け、積極的に提案を行える方 ・新しい技術の導入・推進を行える方 ・複数の部門とのコミュニケーションを円滑に行える方
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650 万円 ~ 1000 万円
- 勤務地
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大阪府大阪市中央区内平野町三丁目1番3号
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物理シミュレーションエンジニア
株式会社カプコン
No. 01004586000560
- 仕事内容
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ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装 ※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など
- 経験・資格
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●必須条件 ・リアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装経験、または研究機関(大学院含む)での研究実績 ※ゲーム開発以外のスーパーコンピューター等での実装経験でも可 ・物理、数学が得意であること ●歓迎条件 ・SSE,AVXなどのSIMDプログラミング経験をお持ちの方 ・GPGPUでのプログラミング実務経験をお持ちの...
- 想定年収
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700 万円 ~ 1100 万円
- 勤務地
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大阪府大阪市
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ネットワークエンジニア
株式会社カプコン
No. 01004586000558
- 仕事内容
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ネットワーク(オンライン)ゲームにおけるミドルウェアの設計・実装をお任せします。
- 経験・資格
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●必須条件 ・オンラインゲームなどのゲーム機、エンタメ系サービス向けネットワークライブラリの開発・運用経験をお持ちの方 ・ネットワークライブラリの開発・運用経験をお持ちの方 ●歓迎条件 ・リアルタイム性の高いアプリケーション開発経験(オンラインアクションゲームなど)をお持ちの方 ・オンラインゲームのゲー...
- 想定年収
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700 万円 ~ 1100 万円
- 勤務地
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大阪市中央区内平野町三丁目1番3号
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ゲームエンジン開発エンジニア
株式会社カプコン
No. 01004586000540
- 仕事内容
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同社内製エンジンの開発業務に関わっていただきます。 ご経験や適性を判断して選考ポジションを提案させていただきます。 【具体的には】 ・レンダリングエンジニア ・VFXエンジニア ・物理シミュレーションエンジニア ・AIエンジニア ・モーションエンジニア ・ネットワークエンジニア ・サーバーエンジニア ・プラット...
- 経験・資格
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●必須条件 ・プログラマーとしてコンシューマ、オンラインゲーム、モバイル開発経験をお持ちの方(アプリ、エンジン不問) ・ゲームエンジン開発に興味をお持ちの方 ●歓迎条件 ・何かしらのエンジンやゲームシステム開発経験者
- 想定年収
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700 万円 ~ 1100 万円
- 勤務地
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大阪市中央区内平野町三丁目1番3号
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プラットフォームエンジニア
株式会社カプコン
No. 01004586000525
- 仕事内容
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同社の内製エンジンの開発業務のうち、基盤となるライブラリの設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとしたゲームエンジン全体を支える部分を担当します ・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリース...
- 経験・資格
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●必須条件 ・特定ハードウェアに関して、下記のいずれかの経験をお持ちの方 ・それらを扱うゲームエンジンの開発経験 ・それらのネイティブAPIを直接扱いながらゲームタイトルを開発した経験 ・C#などを用いて、開発環境改善/作業効率化/自動化を行うツールの設計開発の経験 ※特定ハードウェア=PS4/5、Nintendo Switch...
- 想定年収
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700 万円 ~ 1100 万円
- 勤務地
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大阪市中央区内平野町三丁目1番3号
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キャラクターに命を吹き込むモーションデザイナー<Unreal Engine 4に強い方大歓迎!>
株式会社スパイク・チュンソフト
No. 01003884000170
- 仕事内容
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【概要】 コンシューマー向けゲームタイトルの3DCGモーション作成業務、およびデザイナーの管理業務をお願いします。 将来的にモーションデザインの方針決定など、中枢を担うリードデザイナーとして活躍できる人材を求めております。 入社後、最初に携わっていただく案件はアクションゲームを予定しています。 【主な仕...
- 経験・資格
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【必須スキル】 ・コンシューマーゲーム制作における3DCGモーション作成の実務経験 ・ご自身を除く同時2名以上のデザイナータスク管理経験 【求める人物像】 ・スケジュール管理、データ管理など、しっかりと計画を立てて業務を進めることができる ・デザイナー間だけでなく、プランナー、プログラマーと密にコミュニケ...
- 想定年収
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※ご経験、スキルにより応相談
- 勤務地
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東京都品川区西五反田八丁目4番13号 五反田JPビルディング
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リギングアーティスト(リガー)
株式会社スパイク・チュンソフト
No. 01003884000149
- 仕事内容
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または生物やメカの構造や技術検証に興味のあるモーションデザイナーを募集します!
●まずは現在開発中のアクションゲーム、アドベンチャーゲームのリグ制作、アニメーション制作等をご担当いただきます。 ●将来的にはスペシャリストとして全体のプロジェクトに関わっていただきたいと考えています。 【業務内容】 ●プラットフォーム:PS5、Steam、他 ●ジャンル:ACT、ADV ●作業内容:アニメーション制作 ...
- 経験・資格
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【必要必須スキル】 ・コンシューマ制作経験者(もしくは映像制作アニメーション制作経験者) ・MAYAもしくはMotionbuilderを使用してのアニメーション実務経験 ・新しい技術などに興味があり、探求心のある方 ・プランナー、プログラマーと仕様について会話できる知識とコミュニケーション能力 【望ましいスキル】 ・MEL...
- 想定年収
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400 万円 ~ 800 万円
- 勤務地
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東京都品川区西五反田八丁目4番13号 五反田JPビルディング
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SREエンジニア(運用改善/コスト最適化/サービス移設)
株式会社ドリコム
No. 01002490000358
- 仕事内容
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ドリコムでは新たに事業化したインフラ領域、SRE領域およびDevOpsの外部向け支援サービスをさらに拡大すべくインフラ領域、SRE領域の人材強化に取り組んでおり、事業拡大のために採用を進めています。 【仕事内容】 SRE部のメンバーとして下記業務の中でご自身の志向を伺いながら調整させていただければと考えておりま...
- 経験・資格
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求める能力・経験 ・ゲームまたはWebサービスのインフラ運用経験 ・AWS/GCP/Azureのクラウド運用経験 歓迎する能力・経験 ・マネージドk8s、ECS等のコンテナマネージドサービスの運用経験 ・ゲームのバックエンドの開発運用経験 ・バックエンドアプリのデプロイ設計・実装 ・サービスのクラウド移設経験 求める人物像 ...
- 想定年収
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500 万円 ~ 1000 万円
- 勤務地
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東京都品川区大崎 2 丁目1番1号 ThinkPark Tower 19 階



