求人情報詳細

TA(テクニカルアーティスト)※若手・第二新卒歓迎

企業データ

  • 会社名
    コンシューマーゲームに特化した大手ゲーム会社
    事業内容
    ●コンシューマゲーム事業
    ●オンラインゲーム事業
勤務地 東京都
想定年収 320万〜400万
※経験・能力を考慮の上、決定いたします。
仕事内容 ※即選考可能案件!
---現在の新型コロナ禍においても比較的早いタイミングで選考が進むと思われます。---
●ゲームエンジンやDCCツールを使用した環境でプロジェクトの内容に応じて以下のような業務を行います。
・アセット制作パイプライン構築
・制作効率を上げるためのツール開発
・シェーダー開発
・ビジュアル関連処理の実装
・描画処理最適化のサポート
もしくは、
・フェイシャル開発やイベント制作にエンジニア(orアーティスト)として参加して頂きます。
・自動化技術の開発。クオリティを上げるための技術開発。
・リギング、アニメーションシステム、音声解析、フィエスキャプチャ、機械学習やディープラーニング等の開発
・DCCツールの開発やカスタマイズ
・オリジナルツールの開発
経験・資格 <必須条件>
以下の業務経験(いずれか1つ以上)
・テクニカルアーティストまたはテクニカルディレクター業務
・デザイン制作業務
・デザインツール開発業務
多少のプログラミング経験(MEL,Python,JavaScript,C#,C++,HLSL等)
もしくは、
・3D ツール(MAYA、Softimageいずれか)を使用した業務経験のある方
・VB、Python、C#などスクリプト言語によるツール開発の経験
・C++等プログラミング言語やAPIによる開発経験のある方
・ゲーム開発ワークフローの高速化、改善への知識・関心のある方
・エンジニア(orアーティスト)としてゲーム開発に携わりたい方
<歓迎要件>
・UnityEditorツール開発経験
・シェーダー開発経験
・MayaやPhotoshop向けのツール開発経験
もしくは、
・フェイシャル、イベント制作、ストーリーベースのゲームにご興味のある方
・PS4、PS5など家庭用ゲーム機での開発経験のある方
・必ずしも、デザインの素養が高くなくても構いません
※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。
※上記資格要件を満たしていない方でも、応募・書類選考可能な場合がありますので、遠慮なくご相談ください。
企業データ
会社名 コンシューマーゲームに特化した大手ゲーム会社
事業内容 ●コンシューマゲーム事業
●オンラインゲーム事業
Recruiting No. 7690_96

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