勤務地 |
東京都
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想定年収 | 350〜700万円程度 | ||||
年齢 |
〜30代まで ※本求人は組織の人員・年齢構成上、長期的な人材育成&キャリア形成を図る観点から、例外事由3号のイ及びロに準拠しています。 |
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仕事内容 | ※即選考可能案件! ---現在の新型コロナ禍においても比較的早いタイミングで選考が進むと思われます。--- ・同社ではユーザー様を楽しませることに本気で、自らの手でエンターテイメントを作り出したいクライアントンジニアを募集しています。 ・ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。 ・状況・ご経験に応じて新規プロジェクトにも従事いただくことが可能です。全員参加のものづくりがここにはあります。 【業務内容】 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用 ・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など) ・技術的に観た企画の実現性、工数、企画改善などの提案 ・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化 ・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有 |
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経験・資格 |
【必須】 ・Unity(C#)を使用したスマートフォンネイティブゲームの実務経験 ・C、C++、C#、Javaいずれかでの開発経験 【尚可】 ・Unity(C#)を使用したスマートフォンネイティブゲームの実務経験 ・スマートフォン(iPhone/Androidなど)でのゲーム開発実務経験 ・モバイルゲーム機器(DS,PSP,PSVita,携帯端末など)でのゲーム開発実務経験 ・ネットワークゲームの開発実務経験 【求める人物像】 ・ゲームが好きな方 ・開発をする強い向上心と好奇心を持っている方 ・チームワークを大切にし、チームでの開発を得意としている方 ・拘りを持ち、ゲームを良くする事に一生懸命になれる方 ・指示待ちではなく、自ら進んで問題点を見つけ改善をできる方 ※更なる詳細事項は、カウンセリング(面談)時にお伝えします。 ※上記資格要件を満たしていない方でも、応募・書類選考可能な場合がありますので、遠慮なくご相談ください。 |
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企業データ |
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Recruiting No. | 6925_372 | ||||
ひとことコメント | ●ネイティブアプリサービスを軸足に、ブラウザゲームサービスや新たな収益の柱として、パブリッシングサービスを展開。また、現在は積極的な海外展開と、国内外事業会社とのアライアンスを推進している。 ●海外言語版のネイティブアプリの売上高比率は45%を超えている。これを支えるのは、グループ含む全社員のうち約半数を占める海外拠点の現地社員である。海外拠点では現地採用を積極的に実施しており、日本で作成したゲームを現地でローカライズしてリリース、現地独自のゲーム開発などを行っている。 【パブリッシングサービスとは・・・】 ●他社が開発するヒットゲームに対し、同社グループの海外拠点網を活用したゲームコンテンツのローカライズを実施し、同社グル—プの保有するグローバルな販路の提供やユーザーベースを用いた送客を行うなど、ゲームコンテンツの他国展開機能のことを指す。 【社員の気質】 ●『クリエイティブのチカラでゲームをより面白く』という情熱をもって働く社員が多く在籍。 ●「オリジナリティのあるゲームを真剣に作る」「コンシューマーゲームに匹敵するデザインをする」「徹底的にグラフィックのクオリティにこだわる」など、こだわりをもってゲーム作りに励んでいる。 |
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