◆ポジション概要
自社運営タイトルのUI設計・デザインを中心に、ゲーム体験をより豊かにするためのクリエイティブ全般をお任せします。
定常開発から新規施策における開発を成功させるための計画策定、実行を行っていただきます。
進捗管理だけでなく施策自体の質の担保として、UXを鑑みたアウトプットが求められます。
クリエイティブ制作だけでなく、ディレクションスキルや企画との折衝業務のご経験も積めるポジションとなっております。
◆具体的な業務内容
・企画概要のすり合わせ/提案
・ワイヤーフレーム設計(UXデザイン)またはこれに相当する仕様インプット
・既存外注先との調整、折衝業
・外注先ディレクション(UI/アート)
・クリエイティブに関わる指示書の作成
・内部制作物へのインプット、全体方針決め
・社内運用フローの整備、効率化
・デザインチーム運営、メンバー進行管理
◆このポジションの魅力
・DGTにおいて長く運用しているタイトルの開発に携わることができます。
施策方針として運用業務と並行しつつ、で改修業務や新規イベントの制作があり
その上流から担当いただくポジションのため、ゲーム開発における様々な業務経験に挑戦していくことが可能となっています。
・長期運営におけるノウハウを習得しつつ、デザインスキルの向上を図れるポジションとなります。
新規施策の開発にてユニークなデザインに携わる機会も多くあります。
外部発注のディレクションも担当いたいただくため、社内はもちろん、外部の方と接することも多く、対外折衝の知識が身につくとともに、ネットワークも広げることができます。
・経験や能力に応じたアサインをご経験後、マネージャーを始めとした様々なポジションを目指すことが可能です。
◆会社概要
DeNA Games Tokyo(以下、DGT)は、DeNAグループとしてゲーム事業の更なる発展を目指す中で、強みのゲーム運営力をより一層強化するために2015年に生まれたモバイルゲーム運営に特化した新会社です。
"ゲーム運営の力で、一人ひとりの日常にいろどりを。"をコーポレートミッションとしており、DeNAグループで数十本のロングヒットゲームを運営してきた経験を承継・発展させ、現在はIP/non-IP、ブラウザ/アプリなど多様なタイトルを運営しています。
組織の特徴としては、DeNAの"永久ベンチャー"の文化を継承しつつ、DGT独自に"REBUILD"という行動指針を掲げており、風通しが良く自由闊達な風土です。
また、スタッフ全員が中途入社で、かつ、異業界出身者も非常に多いため、多様性に対して寛容な文化を持っています。
◆リモートワーク制度:有
必須スキル
・ゲーム開発においてUI / UXデザインスキルの実務経験をお持ちの方
┗Adobe Photoshop/Illustratorの使用経験
・UIまたはアートクリエイティブ制作物の受発注のディレクションに携わったことのある方
※応募時はポートフォリオの添付をお願いいたします
歓迎スキル
・IPタイトルに造詣が深い、またはキャッチアップが可能な方
・リーダー等の管理業務経験がある方(2~10名規模のチームの業務指示、指揮経験)
・工数管理スキルに長けている方
・デザインの良し悪しを言語化出来る方
・アート制作物のFB(赤入れ)経験のある方
・アート制作経験のある方(特に人物)
・運用ゲームタイトルの制作に携わったことのある方
・Gitなどのバージョン管理経験
求める人物像
・コミュニケーション力に優れ、物事をリードできる方
・面白いゲームを作るため熱量をもって業務に取り組んでくれる方
勤務体系
◆フレックスタイム制
・コアタイム:原則10:30~16:30
・標準となる1日の労働時間:7時間30分(
※同社規定による)
試用期間
あり(1ヶ月)
【東証プライム上場 有名老舗シンクタンク】 コンサルティング事業本部 ICTコンサルタント
【東証プライム上場 世界を代表する自動車メーカー系列 自動車部品メーカー】 デザイン開発部 デザイナー
【メガバンク系シンクタンク】 コーポレート・コミュニケーション室 社内外向けデジタル広報の企画・運用担当